プログラミングに関するコンテンツです。
Arduino UNOを購入し、プログラミングしてみました
こんにちはー、ニアです。 Arduinoを使ったプログラミングに興味があり、先日Arduino UNOを購入してきました。 今回は、Arduinoでのプログラミングに必要な環境構築と、いくつかプログラミングをしていきます。
Solidity言語を勉強して、スマートコントラクト開発を始めてみる
こんにちはー、ニアです。今年もよろしくお願いします! 今年の私は、新たにSolidity言語を使ったスマートコントラクトの開発にチャレンジしていきたいと思います。 今回は、Remix IDEを使って、Solidity言語でコントラクトを書い...
Pythonを初めてみました!
こんにちはー、ニアです。 最近、業務で使用しているサーバープログラムのデプロイを自動化しようとfabric(Python製のデプロイツール)を利用してみようと企んでいます。 今回はPythonを使って、色々プログラミングしてみました。
【Web系言語やサイト作りの学習にいかが?】Codecademyをやってみました!
こんにちはー!ニアです。 今回はプログラミング学習サイト「Codecademy」をやってみたお話です。 私はWordPressでPHPのプログラミングを時々していますが、それ以外に何かWebサイトを作ってみようと思い、そのサイトで復習兼新た...
paizaのSランク問題をはじめて受け、惜しくもSランクを取れなかったお話
こんにちはー!ニアです。 今回は、私がpaizaのSランク問題に初チャレンジして、惜しくもSランクを取れなかったお話です。
ソースコード用のフォントを選ぶ時のポイント
こんにちはー!ニアです。 皆さんはソースコード用に使っているフォントは何を使っていますか? 今回は、私がソースコード用のフォントを選ぶ時に気にしているポイントと、よく使用しているフォントについて紹介します。
[WPF] Chartコントロールのデータバインディングで気を付けたい点
こんにちはー!ニアです。 今回はWPFのChartコントロールでデータバインディングする時に、気を付けることについてお話しします。 今回使用したChartコントロールは以下の2つです。 WPF Toolkit Data Visualizat...
paizaオンラインハッカソン7(#_poh 7)にチャレンジしました!(後編)
こんにちはー!ニアです。 今回は「paizaオンラインハッカソン7(#_poh 7)にチャレンジしました!(前編)」の続きです。 使用した言語はC#です。 まだ解いていない方は、ネタバレに気を付けてね。
paizaオンラインハッカソン7(#_poh 7)にチャレンジしました!(前編)
こんにちはー!ニアです。 今回は「paizaオンラインハッカソン7」にチャレンジしてみました。 使用した言語はC#です。 まだ解いていない方は、ネタバレに気を付けてね。
[C#5.0~] async/awaitとTask.Runメソッドを用いた非同期処理のメモ
こんにちはー、ニアです! 本記事では、C# 5.0で追加された async / await とTask.Runメソッドを用いた非同期処理の流れをメモとして載せています。 ※元々この記事は、C#における非同期処理の健忘帳として書いていましたが...